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Jogo: "Vamos explorar os nomes colectivos!"

O jogo "Vamos explorar os nomes colectivos!" foi criado no programa Jclic com o intuito de trabalhar os nomes colectivos. Devido ao grau de dificuldade de algumas actividades, este jogo é destinado a crianças do 3º/4º ano do Ensino Básico. O jogo contém 6 actividades, divididas em 3 etapas: conhecer os nomes colectivos; relacionar o nome colectivo respectivo ser/objecto, e por fim ser capaz de identificar e escrever os nomes colectivos.

Em baixo poderá visualizar uma breve apresentação do nosso jogo!




O jogo apresentado poderá ser descarregado aqui!

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JClic

JClic é uma plataforma para a criação de jogos, e avaliação de actividades educativas multimédia, desenvolvido na plataforma Java. Divide-se em 3 módulos:
  • JClic - É o programa principal que é utilizado para jogar as actividades.
  • JClic author - Esta ferramenta permite criar e modificar projectos JClic, num ambiente muito intuitivo.
  • JClic reports - Este módulo permite a gestão de uma base de dados que guarda os resultados obtidos na realização das actividades.

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Avaliação do Jogo Educativo

O jogo online que apresentámos na sala de aula não foi um bom exemplo, uma vez que as diferentes áreas abordadas (português, matemática e estudo do meio) não estão devidamente organizadas causando alguma confusão às crianças. Por outro lado, o facto de não permitir a correcção das respostas dadas não proporciona o reconhecimento dos erros e posterior aprendizagem. Para além disso, caso o jogador não tenha terminado a actividade, o jogo permite saltar para outra actividade sem que seja dada qualquer indicação sobre as respostas que estavam erradas ou as que ficaram por responder. Na avaliação das respostas, o jogo apenas indica o que está errado à medida que se vai respondendo, não permitindo numa fase posterior corrigir essa resposta ou dar qualquer pista do que poderia ser a resposta correcta. O jogo não auxilia o jogador com pistas caso este não saiba o que responder na actividade. Quanto à usabilidade do jogo, os botões disponibilizados são bastante confusos, uma vez que o botão que mais se destaca não é o de avaliação das respostas, mas sim o botão para mudar de actividade o que poderá causar diversos erros quando a criança pretende avaliar as suas respostas dadas.
O ponto forte deste jogo é o design apelativo que apesar das diversas lacunas que apresenta, consegue cativar a atenção das crianças. No entanto um bom software educativo não pretende apenas cativar a sua atenção, mas também que elas aprendam através do jogo.
Inicialmente, ao escolhermos este jogo considerámos que este possibilitava a aplicação de diferentes conhecimentos de forma lúdica, mas depois de o analisarmos constatámos que este não foca uma determinada temática, nem nos permite perceber quais os objectivos que se pretende alcançar com a realização do mesmo. Posto isto não nos parece que seja um bom software educativo para explorar de forma pedagógica na sala de aula.

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Jogos Educativos

Os Jogos educativos são óptimas ferramentas para a criança, ao jogar, ter oportunidade de treinar ou adquirir aprendizagens. Foi-nos proposto explorar os jogos educativos online, para escolher um que posteriormente seria apresentado. Dos jogos explorados escolhemos o jogo: “actividades educativas”. Tal escolha deveu-se ao facto de conter diferentes tarefas de áreas distintas (Estudo do meio, matemática e Língua Portuguesa). Após uma análise ao jogo, considerámos adequado a crianças do 3º ou 4º ano do 1º ciclo do Ensino Básico, uma vez que as temáticas abordadas fazem parte do currículo desses mesmos anos.

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